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    自我形成,所以吸血鬼的进食喜好、作息习惯、身体组成是跟人类完全不一样的。向往大自然的会认为吸血鬼是雪林的妖精,认为吸血鬼死后会变成雪林,但其实只要时间一久,什么地方都能长出雪林来。信仰宗教的会认为吸血鬼是黑夜女神的子嗣,但其实这个世界是不存在神的,太阳神和黑夜女神都是人类和吸血鬼为了区分融合彼此才编造出来的。不过灵魂转世是存在的,吸血鬼能从自然中汲取天然魔力,人类也能从自然中获取生命力,当人和吸血鬼死后,他们的灵魂就会离开身体重返大自然,再次被新一代的人和吸血鬼吸收,但由于有个体相性差异,灵魂会更容易被同血脉的亲人吸收,也就是亲人的隔代转世。但如果是像结局秋家那样,末代的秋山和秋崇声都死了,那么他们的灵魂就会被跟他们性格相仿的外族人吸收,在结局里Connad遇见的新生吸血鬼的体内就含有秋仙+秋山+秋崇声的灵魂,虽然没有前世记忆,但已经可以看做是他们的灵魂转世了。

    最初血冕魔法是靠天然魔力补充能量,但初具人形之后的消耗就越来越大,虽然以人类作为模仿样本,但内里的器官只是个模型,并不具备消化功能,所以血冕是无法像动物那样进食,恰好血液中富含动物从自然中汲取的生命力(生命力和魔力就是同一种东西),所以血冕就以血液为主食了,后世人类才将血冕称作“吸血鬼”。一开始的吸血鬼是什么动物的血都喝的,但在有了面子意识后,吸血鬼就认为吸动物的血太野蛮了,而人类更乖巧更听话,吸血鬼就以吸食人血为主了,后续也就诞生了专门提供血液的“血奴”身份。

    因为雪原寒冷、夜晚时间长,生物的生活节奏缓慢,所以血冕才能稳定地进化成人形,所以最早的吸血鬼是诞生于雪原的。极寒与极夜是血冕诞生的基础环境,而阳光和高温会扰乱血冕的运算,所以血冕趋利避害将阳光视作了需要避开的弱点,为了减少被阳光扰乱,血冕将被阳光晒到的代价设定成了疼痛和受伤,将惧怕阳光刻在了吸血鬼的血脉纹理里。几万年前定居在雪原里的人类主要以动物脂肪、粪便、树木作为燃料点火取暖,在燃烧时燃料也在散发着微弱的生命力,所以火炉散发的热量反而是有利于血冕成长的,为了能追踪火炉散发出来的魔力,血冕进化出了热感受器,所以吸血鬼对0度以上的温度体感与人类相似,但对阳光的热会更敏感。

    吸血鬼没有成年这一说,因为家教不同和成长环境不同,有的吸血鬼十几岁就很成熟,有的则要到几百岁才会长大。吸血鬼并不每一年都庆祝生日,只有百岁礼时才会整个家族一起庆生,庆祝孩子体内的原浆液到了很高的浓度,身体更强壮,能施展更厉害的魔法,最重要的是可以去庇护其他幼子了。Connad的百岁礼是跟家人一起庆祝的,而Bevis很早就被赶出去自己住了,他的百岁礼是自己过的。

    吸血鬼是有先祖吸血鬼与普通吸血鬼之分的,相当于贵族与平民。Sutherland家是规模比较大的主家,家主的弟弟妹妹结婚了之后就会独立出去变成分家,而分家的孩子是不能完全使用主家的姓氏的,一般会比主家姓少几个字母,例如主家是Sutherland,那分家就是Suther。吸血鬼给孩子的姓氏是需要根据父母双方家族权势情况来决定的,-->>

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